同样是Falcom公司开发的《双星物语》,其开篇与《新英雄传说5:海之槛歌》相似,也是一个村子、一个少年、一个少女,浮在天空的大陆,童话般的仙境世界缓缓拉开序幕。在游戏的前一个小时里,玩家的任务基本都是日常生活任务,逛逛街、串串门,与老乡打招呼,与酒馆老板聊天,与卖货大叔顶嘴,这就是童话田园生活,轻松惬意。然后后续的故事向黑暗发展,与开篇的简单美好形成了鲜明的对比,而到了最终结局击败大魔王之后大陆又重归平静与美好。
《辐射3》的开篇也是相当沉闷,从婴儿出生到长大,玩家的前一两个小时里都在压抑的避难所里展开日常生活。上课、学习、生活,枯燥而乏味,直到后续避难所出现了事故,整个故事节奏才被推向高潮。父亲的失踪、避难所的暴动、混乱混沌,最终打开避难所离开大门,离开这里抵达废土的时候,当耀眼的阳光照射过来,当眼睛慢慢适应了光线,与压抑逼仄的避难所形成了鲜明的对比,整个世界豁然开朗,玩家们也知道,新的旅程,开始了。
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